Realistic Digital Actors with Dynamic Microstructure Skin

„Our skin is the biggest and most important organ of our body and is there for defense, hydration, protection from UV radiation and heat regulation. It is also significant for the communication and the first thing we see when we look at each other. Especially the face is the source of our emotional expressions. We are programmed to focus on it first to identify the mood of our opponents while we noticing the slightest changes in the deformation of the skin translating it into information. Like tree rings, the skin tells us about someone’s age, health, and emotional state.“

Create a more believable face through the adaptive skin.

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Wieso ich 1000 Freunde auf LinkedIn feiere mit Alexander Richter

Wieso sich überhaupt jemand ernsthaft um LinkedIn Gedanken machen sollte.

500+ ein Ziel darstellt und LinkedIn nicht nur Facebook für Business ist:

Finally. The number 1000 pops up under my connection tab and I lean back, breath out and grin. One year after I did get my 500+ on #LinkedIn I doubled the people I am linked in professionally – pun intended. Looking back I have never thought I’ll get here or it would mean anything to me. But the truth is: It does. I worked for 4 years to come to this point and I am thankful for the journey …

Den kompletten Artikel findet man natürlich auf Linked In:

ZUM ARTIKEL

Annecy und Networking mit Alexander Richter

WEEKLY NEWS

Annecy ist ein Animationsfestival an einem See in Annecy (Frankreich). Lass mich Euch Annecy vorstellen und im Anschluss sprechen wir über Networking und wie man an das Thema gehen kann.

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Annecy is this beautiful animation festival near a lake in Annecy, France. Let me give you a brief overview of this festival and let’s talk about networking and how it can be done.

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„Heute lernen wir Skripten und Programmieren“ mit Alexander Richter

MINDSET – TD Monday

Das Nachfolgevideo um sich mental auf’s Skripten und Programmieren vorzubereiten. Wir sprechen über Ausreden, wieso wir diese Fähigkeit nicht bereits erlernt haben. Schauen uns Sprachen in Visual Effekts, Animation und Spielen an und welche davon sich besonders gut eignen. Große Überraschungen hier. Und zu letzt zeig ich Euch wie ihr Euer System mit Python und Sublime Text 3 aufsetzt.

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MINDSET – TD Monday

The follow-up to the video to the mindset of what you should do when you want to start scripting and programming. We talk about excuses since a lot of times they are the reasons that hold you don’t and don’t allow you to start.
After that, we look into languages in Visual Effects, Animation and Games and which of them would be the best choice. (Big Surprises here.) And last but not least I show you how to start by installing Python and Sublime Text 3.

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„EINFACHER Weg um tolle Profilbilder für dein Resume, LinkedIn, Twitter, Instagram … zu erstellen“ mit Alexander Richter

Branding – Wirb für Dich

Ein Profilbild ist wichtig, weil es die erste Verbindung mit Dir und der Außenwelt darstellt. Versuch die Qualität deiner Arbeit in die Art wie Du dich repräsentierst fließen zu lassen. Die Art wie Du dich repräsentierst, ist auch die Art wie Menschen die Dich nicht kennen deine Fähigkeiten einschätzen – lass sie staunen.

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BRANDING

A profile image is important since it is the first connection with the outside world. Try to reflect your work quality in the quality how you present yourself since both are indistinguishable for people who don’t know you and your skills.

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„Was ist ein Technical Director?!“ mit Alexander Richter

MINDSET – TD Monday

Was genau ist ein Technical Director in VFX, Animation und in Spielen? Da ich diese Frage fast täglich gestellt bekomme von Leuten außerhalb und innerhalb der Industry, dachte ich gebe Euch einen Eindruck in das Denken eines TDs in dem schönen Wien (Österreich).

Ein Technical Director zu sein bedeutet künstlerische und technische Herausforderungen mit technischen Ansätzen zu lösen. Dies kann bedeuten Strukturen und Arbeitsweisen zu erstellen, zu Skripten oder zu Programmieren, aber auch Testen, Vorbereiten und nicht zu selten künstlerische Tätigkeiten zu übernehmen.

TD positionen

Asset TD, Look Dev TD, Rigging TD, Lighting TD, Rendering TD,
Surface TD, FX TD, Crowd TD, Pipeline TD, Animation TD, Layout TD …

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MINDSET – TD Monday

What is a Technical Director in VFX, Animation, and Games?
Since I get asked that a lot of people in and outside the industry I thought I give a basic interpretation while I am in Vienna, Austria.

Being a Technical Director means to solve artistic and technical problems with a technical mind. It can involve structure, workflows, scripting & programming, testing what works, templating and also being creative.

TD positions
Asset TD, Look Dev TD, Rigging TD, Lighting TD, Rendering TD,
Surface TD, FX TD, Crowd TD, Pipeline TD, Animation TD, Layout TD …

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„WEEKLY NEWS #1 About Success, Annecy, 500+ Subscriber“ mit Alexander Richter

WEEKLY NEWS

Lasst uns als erstes über Erfolg und Fortschritt und wie wir uns möglicherweise selbst sabotieren, um nicht dahin zu kommen, wo wir hinwollen. Wir wollen vielleicht eine bestimmte Fähigkeit lernen (wie Skripten), einen bestimmten Job oder bestimmte Freundeskreise. Vielleicht ist es das „Upper Limit Problem“, das uns davon abhält unsere Ziele zu erreichen. Kurze Buchzusammenfassung. Read more

„WEEKLY NEWS #1 Kanal, Digital Production und Q&A“ mit Alexander Richter

WEEKLY NEWS

Um Euch über den Kanal auf dem Laufenden zu halten. Mit Euch Neuigkeiten über Visual Effekts, Animation und Spiele zu teilen. Ein Einblick in typische Fragen auf dem Weg zum 2D/3D Artist bzw. Technical Director zu geben.

Dieses Mal sprechen wir über den Gedanken hinter dem Kanal und sein wöchentlicher Rhytmus *hust*. Meine zwei Veröffentlichung in der Digital Production samt Links zu den Artikeln und zukünftige Q&A.

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WEEKLY NEWS

To keep you updated about the channel, being a part of the Visual Effects, Animation or Games industry as an Artist or Technical Director or interesting developments in the industry.

This time we talk about the purpose of this channel, its weekly schedule … yeah not really weekly at the moment. My two publications in the Digital Production (see in the video description) and future Q&As.

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„4 TOLLE Bücher für Visual Effekte und Animation“ mit Alexander Richter

MINDSET – TD Monday

Bücher waren und sind immer noch ein wichtiger Teil unserer Informationskultur.

The Grund wieso ich hier und in dieser Branche noch Bücher empfehle ist, dass sie teilweise noch belegtere Informationen darbieten als das Internet – was sich in Zukunft sicher ändern wird. Die vorgestellten Bücher sind fantastisch um ein Basisverständnis für Visual Effekte, Animtion und auch Spiele zu bekommen.

Lasst uns zusammen schmökern!

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MINDSET – TD Monday

Books were and still are a crucial part of our information culture. The reason to recommend books is that their information is (partly) still more reliable than on the internet – which probably will change in the future. They are great to get basics straight in Visual Effects (VFX), Animation and also games.

So let’s go through the pages.

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„Wie lerne ich Skripten und Programmieren SCHNELL“ mit Alexander Richter

Skripten lernen ist ein Dauerlauf und kein Sprint. Es erfordert Zeit und Übung wie jede Fähigkeit.

Viele Künstler würden von Skripten profitieren, verlieren jedoch auf halben Weg das Interesse, weil sie oft ihre Ziele nicht genau genug definiert haben, um jeden Tag daran arbeiten zu wollen. Ein Ziel ist und bleibt erfolgreicher als pures Talent.

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Learning how to script is a sprint, not a run.
It takes time and practice like every skill. A lot of people see the benefits of scripting but lose interest in it
because they didn’t set up their minds properly to achieve something new.
The goal is more important than your talent.

VIEW also

TD Monday (Mondays – surprise)

Scripting for Artists (Thursdays)

Branding

Vlog

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NEUER YouTube Kanal für Visual Effects, Animationen und Spiele von Alexander Richter

In diesem neuen Kanal geht es vorallem darum, wie man Teil der Visual Effects-, Animations- und Spieleindustrie wird.

Welche Einstellung man haben muss, um ein 2D/3D-Künstler oder technischer Leiter (Technical Director) zu werden, besprechen wir in TD Monday.

Die notwendigen Fähigkeiten schauen wir uns in der Tutorial-Serie „Scripting for Artists“ und anderen an.

Und abschließend in der Branding-Serie, wie Ihr Euren Namen in die Welt tragt, damit andere Euch bei ihren Projekten und in ihren Firmen wünschen.

Schaltet ein und abonniert den Kanal für kommende Beiträge – und wir sehen uns in dem nächsten Video!

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This new/old but with new makeup channel talks about how to be part of the film and games industry in visual effects, animation, and games.

How to set up your mind in TD Monday to be prepared to become an artist or technical director/artist. To promote yourself and get your name out there to get recognized by the industry and to work on the films and games you want to work on. And to learn skills like scripting in scripting for artists to make your working life easier, to step up your status in the industry and to focus more on creating great movies/games.

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