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INDAC EVENT *WORK IN PROGRESS* : BERLIN, 05. JULI 2018

EINLADUNG ZU EINER EXKLUSIVEN FOOTAGE-PRÄSENTATION

 

Seid dabei, wenn PRODUZENT und OSCAR-PREISTRÄGER CLARK SPENCER erste exklusive Einblicke in Disneys neues Animations-Highlight RALPH BREANS THE INTERNET (OT) GIBT

BERLIN, DONNERSTAG, 5. JULI

ABLAUFPLAN:
08.45 Uhr EINLASS UND FRÜHSTÜCK

09.30 Uhr BEGINN

11.00 Uhr ENDE DER VERANSTATUNG

Die Veranstaltung findet in engischer Sprache statt!

Nach Disneys Sensations-Erfolgen von “Zoomania” und “Coco” gibt am 24. Januar 2019 RALPH BREAKS THE INTERNET (OT) als 57. Spielfilm aus den Disney Animation Studios sein Leinwanddebüt. Um Ihnen frühzeitig einen Einblick in die aktuelle Produktion zu geben, wird Erfolgsproduzent und Oscar©-Preisträger Clark Spencer ©(“Ralph reichts”, “Zoomania”) die Entstehungsgeschichte des Filmes beleuchten, sowie erste exklusive Filmszenen und spannendes Behind-the-Scenes-Material präsentieren. Für das leibliche Wohl wird mit einem kleinen Frühstück vor Beginn der Präsentation gesorgt. Wir würden uns sehr freuen, Euch an diesem Tag in Berlin begrüßen zu
dürfen.

Wir haben bereits bei Zoomania mit Clark Spencer ein bemerkenswertes Interview führen dürfen, Ihr könnte es hier nachlesen!

Rückmeldung bitte bis zum 28. Juni (12 Uhr mittags) per Email an: info@indac.de

STICHWORT: WEBCRASHER

Diese Einladung ist für Sie persönlich bestimmt und darf nicht an Dritte weitergeleitet werden. Sollten Sie verhindert sein und eine Vertretung schicken wollen, teilen Sie dies bitte rechtzeitig unter der angegebenen Email-Adresse mit. Personen, die im Vorfeld nicht angemeldet wurden, können zur Präsentation nicht zugelassen werden. Bitte beachten Sie, dass es vor Ort umfangreiche Sicherheitsmaßnahmen zur Vermeidung unerlaubter Aufnahmen geben wird.

 

TRAILER: Steven Carrel in Robert Zemeckis „Welcome to Marwen“ (Universal)

VFX:

Framestore

Atomic Fiction

Direct Dimensions

IMDB Eintrag

Welcome to Marwen – In theaters November 21 welcometomarwen.com

This holiday season, Academy Award® winner Robert Zemeckis—the groundbreaking filmmaker behind Forrest Gump, Flight and Cast Away—directs Steve Carell in the most original movie of the year. Welcome to Marwen tells the miraculous true story of one broken man’s fight as he discovers how artistic imagination can restore the human spirit. When a devastating attack shatters Mark Hogancamp (Carell) and wipes away all memories, no one expected recovery.

Putting together pieces from his old and new life, Mark meticulously creates a wondrous town where he can heal and be heroic. As he builds an astonishing art installation—a testament to the most powerful women he knows—through his fantasy world, he draws strength to triumph in the real one. In a bold, wondrous and timely film from this revolutionary pioneer of contemporary cinema, Welcome to Marwen shows that when your only weapon is your imagination…you’ll find courage in the most unexpected place.

The epic drama is produced by Oscar®-winning producer Steve Starkey (Forrest Gump, Flight), Jack Rapke (Cast Away, Flight), and Cherylanne Martin (The Pacific, Flight) of Zemeckis’ Universal-based ImageMovers banner produce alongside the director. It is executive produced by Jackie Levine, as well as Jeff Malmberg, who directed the riveting 2010 documentary that inspired the film.

„Heute lernen wir Skripten und Programmieren“ mit Alexander Richter

MINDSET – TD Monday

Das Nachfolgevideo um sich mental auf’s Skripten und Programmieren vorzubereiten. Wir sprechen über Ausreden, wieso wir diese Fähigkeit nicht bereits erlernt haben. Schauen uns Sprachen in Visual Effekts, Animation und Spielen an und welche davon sich besonders gut eignen. Große Überraschungen hier. Und zu letzt zeig ich Euch wie ihr Euer System mit Python und Sublime Text 3 aufsetzt.

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MINDSET – TD Monday

The follow-up to the video to the mindset of what you should do when you want to start scripting and programming. We talk about excuses since a lot of times they are the reasons that hold you don’t and don’t allow you to start.
After that, we look into languages in Visual Effects, Animation and Games and which of them would be the best choice. (Big Surprises here.) And last but not least I show you how to start by installing Python and Sublime Text 3.

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„EINFACHER Weg um tolle Profilbilder für dein Resume, LinkedIn, Twitter, Instagram … zu erstellen“ mit Alexander Richter

Branding – Wirb für Dich

Ein Profilbild ist wichtig, weil es die erste Verbindung mit Dir und der Außenwelt darstellt. Versuch die Qualität deiner Arbeit in die Art wie Du dich repräsentierst fließen zu lassen. Die Art wie Du dich repräsentierst, ist auch die Art wie Menschen die Dich nicht kennen deine Fähigkeiten einschätzen – lass sie staunen.

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BRANDING

A profile image is important since it is the first connection with the outside world. Try to reflect your work quality in the quality how you present yourself since both are indistinguishable for people who don’t know you and your skills.

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Jobangebot in Stuttgart: Gesucht wird ab sofort und dringend 3D Generalisten für interaktive Anwendungen mit Game Engines

Mich erreichte folgende Nachricht, die ich hiermit an Euch weiterreiche, bitte gerne und unbedingt auch weitersagen:

Hallo Johannes!

Ich bin einmal wieder auf der Jagd nach 3D Generalisten für interaktive Anwendungen mit Game Engines. Hast Du zufällig jemand in Deinem Umfeld auf dem Schirm, der sich in diese Richtung beschäftigt und sich über einen Vollzeitjob in Stuttgart freuen würde?

Hier noch das offzielle Gesuch: Gesucht dringend ab sofort eine Vollzeitkraft (m/w) für 3D Development (z.B. Unity / Unreal Engine / webGL) auf Blueprint oder C#-Basis. Beschäftigungsort ist Stuttgart

Themen sind Augmented-Virtual Reality aber auch klassischere Dinge wie APP, Web und Animationsfilm

Interessenten schicken bitte eine Mail an indac@gmx.de, ich reiche das dann weiter!

Johannes

First Man – Official Trailer (HD)

First Man – Official Trailer Coming Soon To Theaters and IMAX https://www.firstman.com/

On the heels of their six-time Academy Award®-winning smash, La La Land, Oscar®-winning director Damien Chazelle and star Ryan Gosling reteam for Universal Pictures’ First Man, the riveting story of NASA’s mission to land a man on the moon, focusing on Neil Armstrong and the years 1961-1969. A visceral, first-person account, based on the book by James R. Hansen, the movie will explore the sacrifices and the cost—on Armstrong and on the nation—of one of the most dangerous missions in history.

Written by Academy Award® winner Josh Singer (Spotlight), the drama is produced by Wyck Godfrey & Marty Bowen (The Twilight Saga, The Fault in Our Stars) through their Temple Hill Entertainment banner, alongside Chazelle and Gosling. Isaac Klausner (The Fault in Our Stars) executive produces. DreamWorks Pictures co-finances the film.

„Was ist ein Technical Director?!“ mit Alexander Richter

MINDSET – TD Monday

Was genau ist ein Technical Director in VFX, Animation und in Spielen? Da ich diese Frage fast täglich gestellt bekomme von Leuten außerhalb und innerhalb der Industry, dachte ich gebe Euch einen Eindruck in das Denken eines TDs in dem schönen Wien (Österreich).

Ein Technical Director zu sein bedeutet künstlerische und technische Herausforderungen mit technischen Ansätzen zu lösen. Dies kann bedeuten Strukturen und Arbeitsweisen zu erstellen, zu Skripten oder zu Programmieren, aber auch Testen, Vorbereiten und nicht zu selten künstlerische Tätigkeiten zu übernehmen.

TD positionen

Asset TD, Look Dev TD, Rigging TD, Lighting TD, Rendering TD,
Surface TD, FX TD, Crowd TD, Pipeline TD, Animation TD, Layout TD …

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MINDSET – TD Monday

What is a Technical Director in VFX, Animation, and Games?
Since I get asked that a lot of people in and outside the industry I thought I give a basic interpretation while I am in Vienna, Austria.

Being a Technical Director means to solve artistic and technical problems with a technical mind. It can involve structure, workflows, scripting & programming, testing what works, templating and also being creative.

TD positions
Asset TD, Look Dev TD, Rigging TD, Lighting TD, Rendering TD,
Surface TD, FX TD, Crowd TD, Pipeline TD, Animation TD, Layout TD …

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Paris: Lettre de Jack Lang à ministre de la culture Françoise Nyssen – Film d’animation, suppression France 4

French Animation Industry Dismayed by Proposed Broadcasting Reforms

Jack LANG, ministre de la culture de François Mitterrand, a relancé dans les années 80 le film d’animation français qui se trouvait alors en grave crise. Son plan a non seulement sauvé cette économie culturelle mais il a permis de transformer l’animation française en fleuron culturel mondial qui place la France aux premiers rangs.

A la veille du Festival d’Annecy, l’angoisse est grande parmi les producteurs et les créateurs qui redoutent que la disparition de la quatrième chaine ne mette en péril le film d’animation.

Jack Lang lance un cri d’alarme et s’adresse aujourd’hui à la ministre de la culture Françoise Nyssen.

 

Chér Madame la insitre,

Je m’adresse à vous avec confiance.

Au début des années 80, l’animation française se trouvait dans une situation de déshérence. Les enfants regardaient presque exclusivement des programmes venus des Etats-Unis et du Japon. Les créateurs partaient aux Etats-Unis ou dans les pays de l’Est. Les producteurs délocalisaient majoritairement leur travail dans des studios étrangers. Le climat était à la régression, à la déliquescence, à la déprime.

En 1983, j’ai pris le taureau par les cornes, et instauré un système de soutien spécifique par le CNC, combiné à des obligations de diffusion et d’investissement par les télévisions publiques. Cette action continue, déterminée et lucide de l’Etat a permis l’émergence d’une industrie d’excellence, un fleuron culturel dont nous pouvons être fier. Et qui a fait de la France un des leaders mondiaux, que le monde nous envie.

L’animation est un écosystème dense, dynamique mais fragile.

C’est un secteur jeune et dynamique: un réseau d’écoles d’excellence, de création d’emplois, de succès à l’exportation, un tissu de créateurs unique au monde. Il est aussi la source d’un rayonnement international fort : succès d’audience sur toutes les grandes chaînes américaines, présence continue sur tous les continents (plus de 21 millions d’entrées en salles dans le monde!).

Ce succès économique, mais aussi culturel, porte la voix de la France sur les écrans du monde entier. Read more

Paris: GOBELINS present in all trades related to image production

An distinctive positioning present in all trades related to image production Animation : №1 Intenational Animation Schools worldwide Ranked by www.animationcareerreview.com for the 2nd year Read more

Jurassic World: Blue – Behind The Scenes (VR Experience)

Immerse yourself in Jurassic World like never before with Jurassic World: Blue, a two-part cinematic virtual reality experience. Now available for Oculus Go and Oculus Rift. http://unvrs.al/OculusGoBlue

Jurassic World: Fallen Kingdom In Theaters June 22, 2018 Read more

Köln: Täglich, 20. August – 24. August Der Kölner Imkerverein läd ein zur Trickfilm-Werkstatt für Kinder und Jugendliche

https://www.facebook.com/pg/FinkensGarten/events/

Der Kölner Imkerverein bietet vom 20.-24. August (in den Sommerferien) eine Trickfilm-Werkstatt für Kinder und Jugendliche (ab 10 Jahren) in Finkens Garten an.

Es werden unter professioneller Anleitung kleine Stop-Motion-Filme zum Thema: „Insekten, Bienen und andere Krabbeleien – und wie sieht die Welt ohne Bienen aus ?“ entstehen.

Es wird gebastelt, gewerkelt und animiert werden. Maximal 10 Teilnehmer-innen werden jeweils von 10:00 bis 15:00 Uhr in die Welt der Trickfilmherstellung eintauchen können.

Der Unkostenbeitrag beträgt 50,- Euro.

Anmeldung bei: Frau Kyne Uhlig / niky-bilder Trickfilmwerkstatt Köln,

Tel.: 02236 / 9291885,

kontakt@niky-bilder.de,

weitere Informationen: http://niky-bilder.de/workshops/

(Projekt gefördert durch die Stiftung Umwelt und Entwicklung NRW)

„WEEKLY NEWS #1 About Success, Annecy, 500+ Subscriber“ mit Alexander Richter

WEEKLY NEWS

Lasst uns als erstes über Erfolg und Fortschritt und wie wir uns möglicherweise selbst sabotieren, um nicht dahin zu kommen, wo wir hinwollen. Wir wollen vielleicht eine bestimmte Fähigkeit lernen (wie Skripten), einen bestimmten Job oder bestimmte Freundeskreise. Vielleicht ist es das „Upper Limit Problem“, das uns davon abhält unsere Ziele zu erreichen. Kurze Buchzusammenfassung. Read more

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