Nachfrage der Ausstellenden an der gamescom so hoch wie nie zuvor +++ Ankündigung weiterer ausstellender Unternehmen +++ Erste Inhalte zur gamescom ONL angekündigt +++ Neue Community-Formate stärken das Besuchserlebnis vor Ort und digital
Nachdem bereits im Vorjahr neue Rekorde erreicht wurden, ist die verfügbare Ausstellungsfläche der gamescom in diesem Jahr erstmals vollständig ausgebucht. Damit unterstreicht das weltweit größte Event für Computer- und Videospiele seine Bedeutung als zentrale Plattform der Games-Branche sowie als Treffpunkt für Millionen Fans weltweit — vor Ort in Köln und digital.
Um zukünftig zusätzliche Wachstumspotenziale zu erschließen, arbeiten der game – Verband der deutschen Games-Branche und die Koelnmesse bereits an Konzepten für eine Erweiterung ab 2027. Ziel ist es, der steigenden Nachfrage gerecht zu werden und dabei das Besuchserlebnis weiter zu verbessern.
„Dass die gamescom vollständig ausgebucht ist, ist ein starkes Signal für die gesamte Branche. Erst im vergangenen Jahr haben wir die Fläche erweitert – umso mehr freut uns die steigende Nachfrage. Gleichzeitig entwickeln wir die gamescom kontinuierlich weiter und investieren in neue Formate für Fans und Communitys. Genau diese Verbindung aus Business und Community-Erlebnis macht die gamescom aus“, sagt Tim Endres, Director der gamescom.
„Schon jetzt ist klar: Die gamescom 2026 wird größer denn je. Die Nachfrage der Aussteller ist so hoch wie nie zuvor. Die Fans können sich auf ein volles Programm freuen – vor Ort in Köln und im Livestream überall auf der Welt. Die gamescom Opening Night Live, die erweiterte gamescom awesome indies show oder gamescom GDQ, die in diesem Jahr Premiere feiert: Das sind nur einige der Highlights, die schon viele Wochen vor dem Start die Vorfreude auf das weltweit größte Games-Event steigen lassen“, sagt Felix Falk, Geschäftsführer des game – Verband der deutschen Games-Branche und Mitveranstalter der gamescom.
Weitere Unternehmen bestätigt
Mit aerosoft, den Embark Studios, Giants, Konami, Level Infinite, NC und Tencent Games wurden weitere namenhafte Unternehmen für die gamescom 2026 bestätigt. Sie ergänzen die bisher angekündigten Ausstellenden, Partner und Sponsoren. Zu diesen zählen unter anderem astragon, Bandai Namco, Bilibili, Capcom, CD PROJEKT RED, Daybreak Games, Deep Silver, Douyin, Electronic Arts, Fandom, Focus Entertainment, GameMeca, Google Play, heise jobs, HoYoverse, IGN, INVEN, Krafton, marqet agency, Nazara Technologies Ltd., NetEase, Nintendo, Republic of Gamers, Ruliweb, SEGA, The LEGO Group, ThisIsGame, TikTok, Ubisoft und XBOX. Damit wächst das bisher bestätigte Line-up weiter und bildet die große Vielfalt der internationalen Games-Branche ab.
Die gamescom 2026 im Zeichen der Community
Neben dem starken Angebot von Ausstellenden entwickelt auch die gamescom ihre Community-Angebote weiter. Neue und etablierte Formate schaffen zusätzliche Begegnungsräume für Fans, Creatorinnen und Creator, Cosplayerinnen und Cosplayer sowie internationale Gaming-Communitys.
Die gamescom event arena wird an vier Tagen zur social stage mit vielfältigen Programmpunkten aus unterschiedlichsten Bereichen der Gaming-Kultur. Zu den Programmpunkten zählen unter anderem der gamescom cosplay contest, PietSmiet, Loot für die Welt sowie weitere Community-Highlights.
Mit gamescom GDQ kommt Games Done Quick erstmals nach Europa und erhält zudem eine eigene Bühne auf der gamescom, auf der sich Speedrun-Fans aus der ganzen Welt treffen können. Von Freitag bis Sonntag erwartet Besuchende ein Live-Programm mit nahezu zehn Stunden pro Tag, das auch live auf den GDQ-Kanälen gestreamt werden kann. Gemeinsam sammelt die Community währenddessen Spenden für die Initiative „Gaming for Democracy.“
Cosplay bleibt ebenfalls ein zentraler Bestandteil des gamescom-Erlebnisses. Das cosplay village wird erneut zum Treffpunkt für Cosplayerinnen und Cosplayer sowie Fans. Um Sicherheit und kreative Freiheit bestmöglich zu kombinieren, wurden die Kostümgestaltungsregeln zusammen mit Vertreter:innen aus der Branche und der Community überarbeitet. Ergänzend erleichtern vereinfachte Akkreditierungsrichtlinien die Teilnahme und stärken die professionellen Rahmenbedingungen für die kreative Community.
Der verbesserte Standortfinder bietet in diesem Jahr neben der Anzeige des eigenen Standorts und der ausstellenden Unternehmen auf dem Gelände auch die Möglichkeit, mithilfe zusätzlicher Filter hilfreiche Orte und Stände anzuzeigen – darunter barrierefreie Toiletten oder kostenfreie Wasserspender.
Die gamescom 2026 findet vom 26. bis 30. August 2026 in Köln statt. Der 26. August ist Fachbesuchenden- und Medientag. Den Auftakt der gamescom-Woche macht bereits am 24. August die Entwicklerkonferenz gamescom dev.
Über die gamescom:
Die gamescom ist das weltweit größte Gaming-Event und die bedeutendste Businessplattform für die internationale Games-Branche. Vom 24. bis 30. August 2026 bringt sie Entwicklerinnen und Entwickler, Fachbesuchende, Unternehmen sowie Millionen Fans aus aller Welt zusammen – vor Ort in Köln und digital weltweit. Den Auftakt macht am 24. August die Entwicklerkonferenz gamescom dev. Mit der großen Eröffnungsshow gamescom Opening Night Live beginnt am Abend des 25. August die gamescom für Privatbesuchende. Über die gesamte Woche hinweg bietet die gamescom eine einzigartige Mischung aus Entertainment, Business und Community-Erlebnis. Neben der gamescom in Köln haben sich mit der gamescom latam in São Paulo sowie der gamescom asia x Thailand Game Show in Bangkok weitere erfolgreiche internationale gamescom-Editionen etabliert.
Koelnmesse – Branchen-Messen für die Gaming-Industrie:
Die Koelnmesse ist international führend in der Veranstaltung von Messen im Bereich Gaming und Entertainment. Am Messeplatz Köln präsentiert die gamescom das weltweit größte Event rund um Computer- und Videospiele und Europas größte Business-Plattform für die Games-Branche. Die gamescom bringt spielebegeisterte Fans, Fachbesuchende und Austellende aus aller Welt effektiv zusammen – physisch vor Ort oder digital von überall auf der Welt. Die gamescom ist damit das B2C-, B2B- und B2G-Event rund um Games. Darüber hinaus erweitert die Koelnmesse ihr Portfolio gezielt international: In Südostasien bietet die gamescom asia x Thailand Game Show für den rasant wachsenden asiatisch-pazifischen Games-Markt eine weitere effektive Branchen-Plattform, die Angebot und Nachfrage umfassend zusammenbringt. Für Brasilien und Lateinamerika ist die gamescom latam ein wichtiges Event, das darauf abzielt, das dynamische Wachstum in diesem Markt anzukurbeln.
game – Verband der deutschen Games-Branche
Wir sind der Verband der deutschen Games-Branche. Unsere Mitglieder bilden das gesamte Games-Ökosystem ab, von Entwicklungs-Studios und Publishern bis hin zu E-Sport-Veranstaltern, Bildungseinrichtungen oder Institutionen. Als Mitveranstalter der gamescom verantworten wir das weltgrößte Event für Computer- und Videospiele. Wir sind Gesellschafter der USK, der Stiftung Digitale Spielekultur, der esports player foundation, der game events und der Verwertungsgesellschaft VHG sowie Träger des Deutschen Computerspielpreises. Als zentraler Ansprechpartner für Medien, Politik und Gesellschaft beantworten wir alle Fragen etwa zur Marktentwicklung, Spielekultur und Medienkompetenz. Gemeinsam machen wir Deutschland zum Herzen der Games-Welt. Wir bereichern mit Games das Leben aller Menschen.
Weitere Informationen:
www.gamescom.global
Die nächsten Veranstaltungen:
gamescom dev, Köln, Deutschland, 23.-25.08.2026
gamescom, Köln, Deutschland, 26.-30.08.2026; 25.08.2026 gamescom Opening Night Live
gamescom asia x Thailand Game Show, Bangkok, Thailand, 29.10.-01.11.2026
gamescom lan, Köln, Deutschland, 19.-21.02.2027
gamescom latam, São Paulo, Brasilien, 2027