15. Dezember 2021 Johannes Wolters

Stuttgart: FMX 2022 – First Confirmations and Ticket Sale: Foundation, Macbeth, & More – Erste Bestätigungen und Ticketverkauf: Foundation, Macbeth & mehr

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FMX 2022
Film & Media Exchange
On site May 3-5, 2022
Online May 6, 2022

Stuttgart/Germany, December 15, 2021. FMX – Film & Media Exchange reveals the first program confirmations for its 26th edition from May 3-6: The program will feature Apple TV+ space saga Foundation, Shakespeare adaption The Tragedy of Macbeth, the story behind graphic novel Dragman and animation film Igraine the Brave. Program Chair Hasraf ‚HaZ‘ Dulull will open the conference with a keynote on Changing the Game.

Tickets for FMX 2022 will go on sale on January 25, 2022 via www.fmx.de.

Ticket Sales Start on January 25

The FMX ticket shop will open on January 25, 2022. Early bird rates apply until March 7, 2022.

With FMX hosting a hybrid conference in 2022, people will have the opportunity to choose between different ticket categories: Conference Passes will give you access to the entire on site and online program from May 3-6. Those who can’t make it to Stuttgart will be able to buy an Online Ticket to attend the virtual program of FMX on May 6. All ticketholders, both with Conference Passes and Online Tickets, will get access to the video on demand sessions that will be available until May 31, 2022.

Please visit the FMX website for further information.

Changing the Game: Opening Keynote by Program Chair Hasraf ‚HaZ‘ Dulull

FMX 2022 Program Chair HaZ Dulull is excited to share some of the highlights his opening keynote for FMX 2022 will cover, and this will reflect where the industry is going for content creators & distributors:

„Firstly, the way we are producing content will very much be driven by realtime engines, specifically virtual production from LED volume stages to mixed reality stages, right through to final pixel animated feature films and shows. Secondly, the longevity of IP will expand through the rise of NFTs. The one thing these all have in common is putting the power and control back into the hands of the creators.“

The VFX of Apple TV+ space epic Foundation

Inspired by Isaac Asimov’s SciFi book series Foundation, Apply TV+ took on the challenge to adapt the complex science fiction classic for TV. The spectacular series follows a band of exiles on their mission to save the Galactic Empire from destruction.

Chris MacLean, Overall VFX Supervisor, will explain how they invented the show’s unique visual language to immerse the audience in the galactic saga and how they created the dazzling VFX.

When Shakespeare meets VFX: The Tragedy of Macbeth

The Tragedy of Macbeth, Joel Coen’s adaptation of the classic Shakespeare play, offered visual effects challenges that were unique in their creative and technical approach for a contemporary production.

Visual Effects Supervisors Alex Lemke and Michael Huber (both east side effects) will talk about how some of the VFX sequences were created, and how the pandemic affected the production, allowing the work to be done by a small team working over a lengthy postproduction period while constantly involving camera and design departments in the creative process.

Igraine the Brave: Script Development and Character Design

How do you adapt a novel by bestselling author Cornelia Funke for the big screen? Producer and co-director Volker Engel, producer Gesa Engel and character designer Johannes Mücke lift the curtain for an exclusive look behind the scenes of the script development and character design for the animated feature film Igraine the Brave, a planned collaboration between Uncharted Territory, RISE Pictures and MACK Animation.

Dragman: Real Life and Imaginary Worlds

The struggles and double-life of August Crimp, a man who can fly when he puts on women’s clothes – this is the imaginative plot of Dragman, absurdist creator Steven Appleby’s first graphic novel.

In this presentation Steven will follow the thread of reality and lived experience that runs through all his ideas, writing, comic strips and creative work. He shows how this led, eventually, to Dragman.

Mit der Bitte um Veröffentlichung

FMX 2022
Film & Media Exchange
Stuttgart 3.-5. Mai 2022
Online 6. Mai 2022

Stuttgart, 15. Dezember 2021. Die ersten Referentinnen und Referenten haben ihre Teilnahme an der 26. Ausgabe der FMX – Film & Media Exchange vom 3. bis 6. Mai bestätigt: Auf dem Programm stehen die Weltraumsaga Foundation von Apple TV+, die Shakespeare-Adaption The Tragedy of Macbeth, die Geschichte hinter der Graphic Novel Dragman und der Animationsfilm Igraine Ohnefurcht. Program Chair Hasraf ‚HaZ‘ Dulull wird die Konferenz mit einer Keynote zum Thema Changing the Game eröffnen.

Der Ticketverkauf für die FMX 2022 beginnt am 25. Januar 2022 über www.fmx.de.

Ticketverkauf beginnt am 25. Januar

Tickets für die FMX 2022 werden ab dem 25. Januar 2022 über den Ticketshop der FMX erhältlich sein. Die reduzierten Early-Bird-Preise gelten bis zum 7. März 2022.

Da die FMX im Jahr 2022 hybrid stattfinden wird, haben Besucherinnen und Besucher die Möglichkeit, zwischen verschiedenen Ticketkategorien zu wählen: Conference Passes bieten Zugang zum gesamten Vor-Ort- und Online-Programm der FMX vom 3. bis 6. Mai. Diejenigen, die nicht vor Ort in Stuttgart sein können, haben die Möglichkeit, ein Online-Ticket zu kaufen, um am 6. Mai am Online-Programm der FMX teilzunehmen. Alle Ticketinhaberinnen und -inhaber, sowohl mit Conference Passes als auch Online-Tickets, erhalten Zugang zu den Video-on-Demand-Sessions, die bis zum 31. Mai 2022 verfügbar sein werden.

Weitere Informationen zu den Tickets finden Sie auf der FMX-Website.

Changing the Game: Keynote von Program Chair Hasraf ‚HaZ‘ Dulull

Der Program Chair der FMX 2022, HaZ Dulull, wird in seiner Keynote zur Eröffnung der FMX 2022 darüber reflektieren, wohin sich die Branche für Content-UrheberInnen und -vertreiberInnen aktuell entwickelt.

„Die Art und Weise, wie wir Inhalte produzieren, wird sehr stark von Echtzeit-Technologien angetrieben werden, speziell bei Virtual Production in LED-Volume-Studios und Mixed-Reality-Studios, bis hin zu komplett mit Real-Time-Tools produzierten Animationsfilmen und -serien. Zum anderen wird die Langlebigkeit von geistigem Eigentum und Inhalten mit dem Aufkommen von NFTs erweitert. Alle diese Entwicklungen haben gemeinsam, dass die Macht und Kontrolle wieder in die Hände der Kreativschaffenden gelegt wird.

Die VFX des Apple TV+ Weltraum-Epos Foundation

Inspiriert durch die SciFi-Buchreihe Foundation von Isaac Asimov, stellte sich Apply TV+ der Herausforderung, den komplexen Science-Fiction-Klassiker für das Fernsehen zu adaptieren. Die spektakuläre Serie folgt einer Gruppe von Verbannten auf ihrer Mission, das Galaktische Imperium vor dem Untergang zu bewahren.

Chris MacLean, Overall VFX Supervisor, wird darlegen, wie das Team die einzigartige Bildsprache der Serie entwickelte, um das Publikum in die galaktische Saga eintauchen zu lassen, und wie es die umwerfenden VFX realisierte.

The Tragedy of Macbeth: Wenn Shakespeare auf VFX trifft

Die visuellen Effekte von The Tragedy of Macbeth, Joel Coens Adaption des Shakespeare-Klassikers, stellten die Filmschaffenden vor Herausforderungen, deren kreative und technische Lösungen einzigartig für eine aktuelle Produktion sind.

Die Visual Effects Supervisors Alex Lemke und Michael Huber (beide east side effects) werden darüber sprechen, wie einige der VFX-Sequenzen entstanden, wie sich die Pandemie auf die Produktion auswirkte und es einem kleinen Team so ermöglichte, über einen langen Zeitraum an der Postproduktion zu arbeiten und dabei die Kamera- und Designabteilungen kontinuierlich in den kreativen Prozess einzubeziehen.

Igraine Ohnefurcht: Drehbuchentwicklung und Charakterdesign

Wie adaptiert man einen Roman von Bestsellerautorin Cornelia Funke? Produzent und Co-Regisseur Volker Engel, Produzentin Gesa Engel und Characterdesigner Johannes Mücke erlauben einen exklusiven Blick hinter die Kulissen der Drehbuchentwicklung und des Characterdesigns zum Animationsfilm Igraine Ohnefurcht, den sie zur Zeit als geplante Kollaboration zwischen Uncharted Territory, RISE Pictures und MACK Animation vorbereiten.

Dragman: Reales Leben und imaginäre Welten

Die Herausforderungen und das Doppelleben von August Crimp, einem Mann, der fliegen kann, wenn er Frauenkleider anzieht – das ist die fantasievolle Handlung von Dragman, der ersten Graphic Novel von Cartoonist, Illustrator und Filmemacher Steven Appleby.

In dieser Präsentation folgt Steven dem roten Faden aus Realität und gelebter Erfahrung, der sich durch alle seine Ideen, Schriften, Comics und kreativen Arbeiten zieht. Er zeigt, wie dieser schließlich zu Dragman führte.

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