Modifying Existing Animation| Unreal Futures: Careers in Animation | Part 3

In this tutorial, WildBrain Studios’ Unreal Development Supervisor, Shazzy Angulo shows how Unreal Engine’s Control Rig tool can be used to modify an existing clip from the animation library. She introduces the concept of a “key,” and how keys are added using Unreal Engine’s multi-track editor Sequencer to animate “on top of” an existing animation.

, , ,

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

Zur Werkzeugleiste springen